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华体汇-原神的流水够打几十个弱联机的JRPG收入

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感觉国产没有好游戏在于管理层,具体来说是管理层的审美和对游戏的品味,日韩过时十多年的审美,结合以前国内的土味审美,现在还是逃离不了特效的堆砌,王者荣耀原画都要亮瞎了,在国产游戏里面,原神才是真正天花板国内不缺好的程序员 美术,不过再优秀的人才放在原神结果都会是一样的所以建议手游厂商们也发明点自己的话术,别每次宣传抬高自己时又是“3a”又是“单机大作级画质”又是“学习塞尔达荒野大镖客”,膝盖怎么那么软,贱不贱啊没人做单机罢了,国产手游可是世界第一呢但可惜欧美厂商们豢养出来的就爱听这一套但凡少点宣扬“非3A必垃圾”的精神,手游厂也不至于那这种口号当噱头巧了,非3a必垃圾这口号喊出来就是为了忽悠没讲过世面的小白的。那让我看看是哪的小白被忽悠到了,成了3a话术的忠实信徒啊绝大多数人 审美还是很土。腾讯网易 没有好画师? 一大堆国际顶级画师 为什么出来的游戏 审美这么拉?一个个网红 脸? 不就是 绝大多数中国游戏玩家 喜欢看网红脸么。这种看法不能很好地解释为什么煤老板时代还能做出一些不错的影视作品,这些年经济网络越发达,东西却越来越拉了原神制作人及其它管理层的资历和话语权需要靠成功的项目一步步打出来。过去十年二十年间,国内成功策划还是以端游为主,尤其是原神方向最出名,其它多在策略,战棋,回合等方面。腾讯有大量代理/半研发韩游的基础(在此之前基本是qq空间小游戏/页游)并且以此发家,大量如今实权派受其影响再正常不过。国产没有好审美指3A不如大表哥2,RPG不如女神异闻录5,,就说永劫1000万的销量有几个日产游戏达到了吧,原神的流水够打几十个弱联机的JRPG收入吧,就算是抄袭起家的企鹅,农药和平精英在手游也是顶级。